Langsung ke konten utama

anime



ANIME




Anime  (アニメ) (baca: a-ni-me, bukan a-nim) adalah animasi khas Jepang, yang biasanya dicirikan melalui gambar-gambar berwarna-warni yang menampilkan tokoh-tokoh dalam berbagai macam lokasi dan cerita, yang ditujukan pada beragam jenis penonton. Anime dipengaruhi gaya gambar manga, komik khas Jepang.
Kata anime tampil dalam bentuk tulisan dalam tiga karakter katakana a, ni, me (アニメ) yang merupakan bahasa serapan dari bahasa Inggris "Animation" dan diucapkan sebagai "Anime-shon".
ANIME Kesukaan Sya adalah NARUTO, Apa anime ksesukaan kalian?
Kenapa saya memilih NARUTO.?
Karena menurut Sya naruto merupakan anime yang menginspirasi untuk menghadapi keadaan dengan selau sabar dan kuat, meskipun naruto sering bercanda dan kelihatabn konyol tetapi dibalik itu NARUTO memiliki jiwayang kuat dan tekadyang kuat juga yaitu, ingin menjadi seorang HOKAGE. Meskipun nelalui banyak rintangan dan banyak pula hinaan/cemoohan dari teman temannya yang mengganggu tetapi NARUTO selau berusaha untuk mewujudkan IMPIANnya itu.
Tentu kalian pasti sudah tau tentang THE STORIES OF NARUTO bukan?
Saya kali ini hanya ingin membiri gambar gambar naruto saja.













Sekian dari saya.
#smga_bermanfaat

Komentar

Postingan populer dari blog ini

TATA LETAK KOMPONEN KOMPUTER

TATA LETAK KOMPONEN KOMPUTER 1.     MOTHERBOARD Motherboard juga dikenal dengan nama system board adalah sebuah papan yang berisi komponen-komponen yang terintegrasi dan membentuk sistem penghubung antar bagian pada komputer. Motherboard merupakan bagian komputer yang paling utama. Didalam motherboard terdapat berbagai banyak  soket dan slot konektor. Semua bagian komputer selalu terhubung ke motherboard. Motherboard sering disebut juga dengan Mainboar d dan disingkat(Mobo). FUNGSI  MOTHERBOARD Tugas  motherboard  pada PC adalah sebagai komponen circuit board utama yang menghubungkan banyak komponen lain. Lalu lintas data semuanya diatur oleh motherboard, Mulai dari CPU/processor, RAM, video card, peranti peyimpanan (harddisk, CD-ROM), peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk mencetak dan seterusnya JENIS JENIS MOTHERBOARD Jenis motherboard ditentukan oleh tipe processor yang digunakan pada motherboard tese...

(PEMODELAN PERANGKAT LUNAK) MATERI PPL KELAS XI

1.  Konsep Dasar Pemodelan Perangkat Lunak      1. Apa itu perangkat lunak? Perangkat lunak merupakan program komputer yang berfungsi menghubungkan antara pengguna dan komputer yang digunakan.  dapat dibilang perangkat lunak merupakan sebagai media penerjemah perintah yang diberikan oleh pengguna kepada komputer untuk selanjutnya diproses melalui perangkat keras komputer tersebut.Perangkat lunak umumnya digunakan untuk mengontrol perangkat keras yang biasa disebut sebagai device driver, melakukan proses penghitungan, berinteraksi dengan perangkat lunak yang lebih mendasar lainnya, seperti sistem operasi dan bahasa pemrograman. Secara umum ada tiga jenis perangkat lunak yang diketahui hingga saat ini yaitu sistem operasi yang merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Kedua yaitu perangkat lunak bahasa pemrograman seperti java. Dan yang ketiga yaitu perangkat lunak aplikasi yang merupakan penrangkat yan...

(PEMROGRAMAN WEB DINAMIS) MATERI PEMROGRAMAN WEB DINAMIS KELAS XII

1. APLIKASI WEB STATEFULL 1. APLIKASI WEB STATEFULL    A. Pengertian      Adalah aplikasi web dimana informasi yang diberikan sebelumnya disimpan dan mempengaruhi konten/informasi/data yang akan diberikan setelahnya.    B. Ciri-CIri Session Menyimpan informasi tentang preferensi yang kita berikan, membuat suatu sesi yang unik untuk kita. Cookies Data yang menyimpan informasi. Cache Suatu mekanisme dimana web document seperti HTML dan gambar disimpan sementara untuk mengurangi pemakaian bandwitd dan mempercepat loading. 2. SESSION PADA SISI SERVER     A. Pengertian     Cara untuk menjaga suatu variable tetap ada selama sesi kunjungan user. Meskipun berpindah – pindah halaman, variable session tetap ada dan bisa diakses sampai session ditutup.     B. Cara Kerja Pengunjung mengakses web (memulai session). Pengunjung diberi pengenal berupa session id. Pengunjung melanjutkan session, mengiri...